infernal typist
Infernal Typist es un prototipo de juego desarrollado completamente por mí utilizando HTML, CSS y JavaScript , pensado para jugar directamente desde el navegador. Este proyecto fue creado en un tiempo relativamente corto, por lo que aún es un trabajo en desarrollo y tiene un futuro incierto, pero la idea es expandirlo más adelante a un motor de juego más robusto y mejorar la experiencia según los comentarios y reseñas de los jugadores.
Mecánica del juego
El objetivo del juego es cumplir una cuota infernal en 8 días , completando 15 rondas por día. Durante el juego, los jugadores se enfrentarán a frases o desafíos que pueden entregar fichas , las cuales sirven para comprar almacenamiento en el banco y guardar el dinero que se va acumulando.
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Si fallas una frase o se acaba el tiempo , pierdes 200 unidades de dinero.
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Cada día, si no tienes espacio suficiente en el banco, el dinero que no puedas guardar se pierde , por lo que es recomendable invertir en almacenamiento.
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La estrategia y la observación son clave: administra tu dinero, tus fichas y tu tiempo para cumplir la cuota y sobrevivir cada día.
Este juego también incluye una guía interna , para explicar cómo usar las fichas y cómo funciona el sistema de almacenamiento, dado que es un prototipo y no cuenta con un desarrollo completo desde cero.
Estado del juego
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Al ser un prototipo , puede contener algunos bugs o errores no detectados en este momento.
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Próximamente se planean actualizaciones , que podrían incluir:
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Nuevas frases y desafíos.
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Correcciones de errores y mejoras en la interfaz.
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Posibilidad de añadir otros idiomas , como inglés y otros que los jugadores sugieran en los comentarios.
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Optimización y ampliación de la experiencia de juego.
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Tecnologías y recursos
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HTML, CSS y JavaScript para toda la lógica y funcionamiento del juego.
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Los diseños y la música fueron creados con ayuda de herramientas de inteligencia artificial , mientras que la lógica, las mecánicas y la programación fueron desarrolladas 100% por mí.
Comunidad y soporte
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Si encuentras algún problema o error , o tienes sugerencias , puedes dejarlas en los comentarios de la página.
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También puedes comunicarte conmigo a través de mi correo: josepefuente22.com .
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Sígueme en mis redes sociales para estar al tanto de actualizaciones y nuevos proyectos.
Agradecimientos
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Cualquier donación es bienvenida y ayuda a seguir desarrollando este proyecto y futuros juegos.
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Si te gusta el juego, compártelo con tus amigos y ayuda a crecer la comunidad de Infernal Typist.
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Infernal Typist es un prototipo de juego desarrollado íntegramente por mí con HTML, CSS y JavaScript , diseñado para jugarse directamente en el navegador. Este proyecto se creó en un tiempo relativamente corto, por lo que aún está en desarrollo y su futuro es incierto, pero el plan es ampliarlo posteriormente a un motor de juego más robusto y mejorar la experiencia basándonos en los comentarios y reseñas de los jugadores.
Mecánicas del juego
El objetivo del juego es cumplir una cuota infernal en 8 días , completando 15 rondas diarias. Los jugadores se enfrentarán a frases o desafíos que les otorgarán fichas , las cuales podrán usar para comprar espacio de almacenamiento en el banco y guardar el dinero que ganen.
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Si fallas una frase o se te acaba el tiempo , pierdes 200 unidades de dinero.
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Cada día, si no tienes suficiente espacio bancario, el dinero que no puedas guardar se perderá , por lo que se recomienda invertir en almacenamiento.
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La estrategia y la observación son clave: administra tu dinero, fichas y tiempo para cumplir con la cuota y sobrevivir cada día.
El juego también incluye una guía interna para explicar cómo usar las fichas y cómo funciona el sistema bancario, ya que se trata de un prototipo y no cuenta con un desarrollo completo desde cero.
Estado del juego
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Al tratarse de un prototipo , el juego puede contener algunos errores no detectados .
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Las futuras actualizaciones podrían incluir:
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Nuevas frases y desafíos.
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Corrección de errores y mejoras en la interfaz.
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Idiomas adicionales , como el inglés y otros sugeridos por los jugadores en los comentarios.
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Optimización y expansión de la experiencia de juego.
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Tecnología y recursos
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HTML, CSS y JavaScript impulsan toda la lógica y funcionalidad del juego.
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Los diseños y la música se crearon utilizando herramientas de IA , mientras que toda la lógica del juego y la programación fueron desarrolladas al 100% por mí .
Comunidad y apoyo
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Si encuentras algún error o problema , o si tienes alguna sugerencia , puedes dejarla en los comentarios del proyecto.
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También puedes contactarme por correo electrónico a josepefuente22.com .
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Expresiones de gratitud
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Cualquier donación es bienvenida y ayuda a apoyar este proyecto y futuros juegos.
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| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Publisher | Coffe Galactic |
| Release date | Nov 24, 2025 |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | coffe galactic |
| Genre | Simulation |
| Tags | 2D, Dark Humor, Fantasy, Horror, Idle, Mouse only, Point & Click, Roguelite, Singleplayer, Typing |
| Average session | About a half-hour |
| Languages | Spanish; Castilian |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| Accessibility | Configurable controls |
| Links | YouTube, Steam, Instagram |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds |
Development log
- ¡¡Actualización Disponible!! — Infernal Typist V2Nov 21, 2025






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